英特尔计划未来的 GPU 不是单片的,而是由单独的小芯片构建而成,或者至少 Team Blue 有一些类似的想法。

我们之所以得出这样的结论,是因为TechSpot注意到 X 的成员 Underfox,他标记了英特尔为“分解 GPU 架构”申请的专利,该专利很可能是该芯片巨头的“第一个带有逻辑小芯片的商用 GPU 架构”。
这究竟意味着什么?迄今为止,所有现有的消费类 GPU 都是单片的,这意味着它们只有一个图形芯片,里面包含所有东西。分解架构是指拆分单个芯片,因此您可以拥有多个小芯片。
对于 Battlemage 来说,这种情况不会发生,下一代 Arc 显卡预计将于 2025 年初上市。如果这是《Battlemage》的作品,那么我们现在肯定已经在谣言中听说过此事。
因此,这可能是 Celestial、Druid 或未来几代 Arc GPU 之一的计划——假设英特尔在其独立显卡系列上取得了如此大的进展。
与以往的专利一样,我们必须记住,它们通常是投机性申请的,而且很多专利都没有在货架上的成品中看到曙光。

分析:分解的好处和坏处
为什么要采用这样的分解 GPU 设计? Chiplet 在芯片设计灵活性(模块化)和更好的能效方面具有一定的优势,而后者对于高端显卡尤其重要,因为如今我们正在进入一些真正耗电的怪物领域。
然而,棘手的一点是,有效地将单片芯片分割成多个小芯片,这就留下了确保这些小芯片具有足够快的互连的问题,以确保性能不会因为采用这种方法而下降。
有传言称, AMD正在为 RDNA 4 旗舰产品考虑小芯片设计,但后来似乎将其取消(据我们所知,Team Red 据称现在已将其下一代 RX 8000 GPU退回到中端显卡)。据传 Nvidia 也正在为 Blackwell GeForce 旗舰产品RTX 5090考虑多芯片设计,但围绕这一想法的任何小道消息都已平息。
不管怎样,我们将来可能会看到消费级 GPU 的小芯片设计,可能来自 AMD、Nvidia,甚至英特尔,正如此处的专利所证明的那样。
请注意,人们更担心英特尔将在其独立 Arc GPU 上取得多大进展,而 Battlemage 显卡可能只是低端产品。虽然 Celestial 的工作显然已经开始,但值得注意的是,Team Blue 最近并没有真正谈论其 Arc 系列 GPU(除了集成显卡之外)。